
MacBookディスプレイは通常、スケーリングされた解像度で実行されます。これは、高解像度モニターの追加ピクセルを使用して、すべてを同じサイズに保ちながら、画面上のテキストの明瞭さを向上させます。 ただし、これにより、ディスプレイは基本的に「ズームイン」され、すべてが本来よりもはるかに大きくなります。
ディスプレイがネイティブのスケーリングされていない解像度で実行されている場合は、作業するスペースがはるかに多くなります。これは、小さなMacBookからワークスペースの隅々まで絞り出そうとしている人に適している可能性があります。
最初に組み込みのコントロールを試してください
Appleには、ディスプレイのズームインを変更するためのいくつかのコントロールが含まれています。これは、システム環境設定の「ディスプレイ」設定の下にあります。
現在デフォルト設定を使用している場合は、サードパーティのソリューションに頼る前にこれを試してみるのがおそらく最善です。
Retinaディスプレイメニューを使用してネイティブで実行
Retinaディスプレイメニュー ドロップダウンリストからカスタム解像度を選択できるシンプルなメニューバーアプリです。 これは古いアプリですが、macOSMojaveでの実行に問題はありません。 将来壊れてしまう場合は、試してみてください SwitchResX、最近更新されましたが、有料アプリです。
アプリのページの下部にあるリリースリンクからアプリのDMGをダウンロードし、開きます。 メニューバーのアイコンから、実行する解像度を選択できます。
RDMを使用すると、ネイティブディスプレイよりも高い解像度を実行できますが、補間する必要があるため、ぼやけてしまいます。 ここで私の13インチMacBookのネイティブ解像度は2560×1600ですが、スケーリングにより4Kに近い解像度で実行できます。 ただし、見た目は特に良くなく、小さすぎて読むことさえできない可能性があるため、ネイティブ解像度を維持することをお勧めします。 ネイティブ解像度は、About ThisMacの[Display]タブにあります。
RDMは、一度に複数のディスプレイをサポートし、高リフレッシュレートのディスプレイのリフレッシュレートを変更することもできますが、古いDisplayPortケーブルを使用している場合は制限される場合があります。
しかし、いくつかのバグや不便がないわけではありません。 起動時にアプリを起動しても、デフォルトの解像度は読み込まれないため、手動で選択する必要があります。 さらに、複数のモニターを使用している場合は、セカンダリモニターのプラグを抜くたびに、MacBookのモニターがデフォルト設定にリセットされるため、使用する解像度を再度選択する必要があります。 バグが発生することがあり、解像度を2回選択する必要があります。 全体的には、それはかなりうまく機能します。
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