
Statista によると、Flutter は、ほとんどの開発者にとって 2 番目に人気のあるクロスプラットフォーム モバイル フレームワークの選択肢であり、立ち上げ以来 100,000 を超えるアプリケーションをサポートしています。
2017 年に Google によって作成され、オープンソースです。 モバイル オペレーティング システム (Android と iOS) にまたがる高品質で高速なパフォーマンスのアプリケーションを作成する機能と、その他の機能により、多くの開発者にとって適切な選択肢となっています。
あなたが意思決定者または起業家である場合、Flutter を使用して、ビジネス向けの高品質のアプリを手頃な価格で実現できます。
Flutter の使用を検討している場合は、今が開始するのに適した時期です。 この記事では、Flutter が開発者としてどのように役立つか、および Flutter を使用して製品を強化する方法について説明します。
フラッターとは?
Flutter はオープンソースのフレームワークであり、ソフトウェア開発キット (SDK) と呼ばれることもあり、ネイティブにコンパイルされたクロスプラットフォーム アプリケーションの構築に使用されます。 単一のコードベースからモバイル、Web、および Mac ソリューションを作成できます。
Flutter は、フレームワーク (必要に応じてカスタマイズできる再利用可能なユーザー インターフェース コンポーネント (ボタン、フォーム、スライダーなど) のセット) と、SDK (フレームワーク、ライブラリ、API を含むツールのセット) で構成されています。完全に機能するアプリケーションの開発。
Flutter フレームワークは、Google が開発した Dart プログラミング言語で書かれており、フロントエンドに重点を置いています。
開発者として Flutter が必要な理由
Java、JavaScript、Swift for Android、および iOS で多数のライブラリをすべて複数のオペレーティング システム (OS) で 1 つのアプリケーション用に維持するのとは異なり、Flutter はすべてのコードを 1 つの言語で囲んでおり、この構造はクロス開発に適しています。 もちろん、すべてのアプリケーションのコードを一度に管理することで、開発者の時間を節約できます。
Flutter の一瞬のコンパイルを使用して、インスタント プレビューを行うことができます。 この場合、Flutter のホット リロード機能を使用して、コードの変更を確認し、それに応じて調整できます。 また、Flutter のソース コードにアクセスして、ニーズに合わせて変更し、コーディングやアプリの構築を容易にすることもできます。
Flutter のユニークな点
Flutter は、アプリ開発プロセスの時間とコストを節約することで定評があり、ユーザー インタラクティブなデザインとスムーズなアニメーションを備えたアプリの構築に役立ちます。
Flutter を学習したい場合は、十分に理解していることが最善です。そうすれば、導入部分を飛ばして学習を開始できます。 主な機能の内訳は次のとおりです。
次に、Flutter を使用する利点のいくつかを探ります。
フラッターを使用する利点
#1。 すべてのプラットフォームでのビジネス ロジック UI
Flutter は、プラットフォーム間でコードを共有するための最良の方法を提供します。 この場合、UI をレンダリングするためにプラットフォーム固有のコンポーネントを構築する必要はありません。 描画するキャンバスだけが必要です。
#2。 コード開発時間の短縮
中規模の Android アプリケーションで作業している場合、レイアウト機能の調整に最大 40 秒かかります。 組み込みのホット リロード機能により、変更がほぼ瞬時に行われます。
#3。 市場投入までの時間の短縮
アプリ開発に Flutter を使用している場合、たとえば Android と iOS で 2 つの個別のアプリを作成する代わりに、必要な労働力の半分で済みます。
これにより、プラットフォーム固有のコードを記述する必要がないため時間を節約できますが、すべてのプラットフォームで目的のビジュアルを実現できます。
#4。 ネイティブアプリ開発との類似性
デジタル製品を構築するための今日のテクノロジー アプローチでは、ユーザー エクスペリエンス (UX) が優先されます。 Flutter を使用すると、より優れたユーザー インターフェース (UI) アニメーションを作成できます。 Flutter はマシンコードに直接組み込まれているため、明確化プロセスにおけるパフォーマンス バグが排除されます。
#5。 アプリの急速な成長
開発用の多くのウィジェットにアクセスできるため、開発と成長が速くなります。 アプリケーションの市場にも目を向けている場合は、Flutter を使用してハングフリー アプリを作成できます。 ユーザーはそれを気に入っており、この経験により、市場範囲を拡大している製品を共有することに興奮しています。
#6。 ミニマルなデザインの特徴
アプリケーションに個別のウィジェットを使用する場合、Flutter では新しいウィジェットを作成し、それらを個別に使用するか、既存のウィジェットと組み合わせて使用できます。 このアプローチは、最高のユーザーフレンドリーなデザインを提供するために不可欠です。
Flutter を使用することの欠点
#1。 ライブラリ
開発者は、ソフトウェアの特定の機能のためにサードパーティ ライブラリを必要とします。 サードパーティのライブラリは無料でオープンソースであり、すぐに利用できますが、Flutter には当てはまりません。
これは新しいフレームワークであり、現在も進化と改善を続けています。 いくつかの通行料を待つか、独自に構築するか、最悪の場合、長期的な開発のための別のオプションを見つける必要があるかもしれません.
#2。 統合
Flutter を継続的インテグレーション (CI) プラットフォームと統合することは、ネイティブの Android や iOS とは異なり、困難な場合があります。 CI プロセスで Flutter アプリをビルド、テスト、デプロイするために、カスタム スクリプトの作成と維持が必要になる場合があります。
#3。 弱い iOS 機能のサポート
Google は Flutter を支持しており、iOS のサポートは苦戦しています。 たとえば、iOS のアプリケーションは、Apple デバイスで写真を撮ると、すべての EXIF データを削除します。 その結果、写真の方向、位置、およびガンマが正しくなくなります。 ナレーション、ガイド付きアクセス、キャプション、音声解説などの独自の iOS アクセシビリティ機能を見ると、Flutter では十分にサポートされていません。
Flutter アプリの作り方
あなたはすでにかなりの時間を理論的に費やしてきました。 Flutter を使用して構築する方法を理解するのに役立つ、戦術的な簡単なアプリケーションを考えてみましょう。
フラッターのインストール
ソフトウェアの開発、作成、およびテストを迅速に行うには、統合開発環境 (IDE) が必要です。 次の中から選択できます。
Flutter SDK は、Flutter の公式サイトからダウンロードしてインストールします。 ダウンロード後、SDK をインストールし、[パス ファイルに追加]をクリックして、すべてが設定されていることを確認します。
シンプルな Flutter アプリの作成
このセクションでは、単純な Flutter アプリを作成して、仕組みを理解します。 Flutter の構造と主要なメソッドの強力なスタートを切ることは基本です。 ユーザーに「Hello World」と言う簡単なアプリを作成します。
まず、VS Code でターミナルを開き、次のように入力します。
Flutter create proj_hello_world
プロジェクトは次の構造で開発されています。
proj_hello_world
アプリケーションごとに異なる構文があります。
- Android – Android ベースのアプリケーションを作成します。 Android 用に作成されたすべての実装は、このサブディレクトリに格納されます。
- アセット – 写真などのすべてのファイルを保存する場所。
- iOS – iOS アプリケーションを作成します。 iOS アプリのすべての実装は、このサブディレクトリにあります。
- Lib – キー コードの 1 つが作成されるプライマリ ファイル「main.Dart」。
- テスト – テストの実施に使用されます。
Flutter プログラムには、「main.Dart」ファイルが必要です。 開発の前に、ファイル内の既存のコードをクリアする必要があります。 続行する前に、これを行っていることを確認してください。
次に、UI 要素を組み込むために「Material」パッケージを導入する必要があります。 次のコードをコピーして端末に貼り付けます。
import 'package:flutter/material.dart';
Flutter は、他のプログラミング言語と何ら変わりはありません。 実行は main メソッドから始まります。
void main() => runApp(new HelloWorldApp());
ウィジェットは Flutter の主な焦点であり、コードで実行する必要があるすべてです。 ウィジェットとは何かというと、入力ボタン、リスト、カード ビュー、テーブルなど、表示を制御するものすべてです。Flutter プログラム全体は、優れたユーザー インターフェイスを提供するために組み合わされた多くのウィジェットの集まりです。
前述のとおり、ウィジェットを使用します。 作成するクラスごとに、必ずウィジェット クラスを継承してください。 この手法は、オブジェクト指向プログラミング (OOP) から借用しています。 あなたのアプリケーションは単純で、状態を保存する必要がないので (ステートレス ウィジェット)、ビルド メソッドが存在する必要があります。
class HelloWorldApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { Now comes the main magic- return new MaterialApp( home: new Material( child: new Center( child:new Text("Hello world!"),
「center」ウィジェットは要素を実行し、「MaterialApp」はマテリアルで構成されるウィジェットをラップします。
この場合、テキストを含むテキスト フィールドのウィジェットを追加しています。 自由に使用してください。 ここで使用されている「家と子」という可視プロパティの他に、スタイル、装飾、日付、時間、場所など、完全なユーザー インターフェイスを管理するための多くの属性があります。
あなたはもうすぐそこにいます。 コードを結合する時が来ました。 コード エディターに以下があることを確認します。
import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(new HelloWorldApp()) class HelloWorldApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { Now comes the main magic- return new MaterialApp( home: new Material( child: new Center( child:new Text("Hello world!"), ),),);}}
最後に、このコマンドを入力して実行します。
flutter run
おめでとうございます。出力は「Hello World!」になるはずです。 人口の多い画面。
フラッターテスト
ソフトウェア開発の世界に携わったことがある方なら、アプリケーションが正常に動作することを手動でテストすることがいかに難しいかをご存知でしょう。 経験がない場合は、何千もの独自の機能を備えた大規模なアプリケーションを構築することを想像できます。 機能を手動でテストすることはできません。 自動化されたテストは、アプリケーションを本番環境に公開する前に、アプリケーションが正しく動作することを確認します。
自動テストのカテゴリは次のとおりです。
#1。 単体テスト
この場合、単一の関数、クラス、またはメソッドをテストします。 目標は、さまざまな条件下で単位が正しいことを確認することです。 単体テストは、ディスクへの書き込みやディスクからの読み取り、ユーザー アクションの受信、テスト プロセス外での画面へのレンダリングは行いません。 単体テストをさらに掘り下げたい場合は、端末で「flutter test –help」を実行してください。
#2。 ウィジェット テスト
他の UI フレームワークではコンポーネント テストと呼ばれることもあります。 このテストにより、ウィジェットの UI が意図したとおりに表示され、期待どおりに動作することが保証されます。 ウィジェットには複数のクラスが含まれるため、ウィジェットをテストするにはテスト環境が必要です。 たとえば、ウィジェットをテストして、ユーザー アクションとイベントを受け取ることを確認できます。 このテストは、ユニットとは対照的に、より包括的なものです。
#3。 統合テスト
このテストは、アプリ全体またはその大部分をカバーします。 この場合、デジタル製品のすべてのウィジェットとサービスが設計の意図どおりに正しく連携することを目指します。 これは、アプリのパフォーマンスの検証です。 統合テストは、実際のデバイスまたは iOS や Android などの OS エミュレーターで実行されます。 統合テストについては、Flutter の統合テスト ガイドで学習できます。
Flutter 開発者になる方法
今日、Flutter 開発者の求人市場は、前述の利点を念頭に置いて高い需要があります。 Flutter の学習を検討している場合は、正しい選択をしました。
オブジェクト指向プログラミング、できれば Java など、いくつかの前提知識を収集します。 Android のネイティブを学習すると、Flutter を簡単にハッキングできます。
基本から始めて、UI 開発に進み、アプリケーション プログラム インターフェイス (API) 呼び出しを行う方法を学びます。 データベース統合に進み、状態管理を学びます。 最後に、プロジェクト アーキテクチャでラップします。
学習リソース
Flutter アプリ開発を始めるのに役立つ素晴らしい学習コースをいくつかご紹介します。 このまとめは、Udemy のコースと Amazon の本で構成されています。
#1。 Flutter and Dart – 完全ガイド
このコースは、Android およびネイティブ iOS アプリケーションを構築するための Flutter SDK とそのフレームワークの完全なガイドです。 基本を学び、トピックを深く掘り下げて、最終的に高度な開発者になります。
#2。 Dart を使用した完全な Flutter アプリ開発ブートキャンプ
Flutter を学ぶには、Google Flutter チームと共同で作成された Flutter Development Bootcamp with Dart のこのコースを受講するのが一番です。 Flutter 開発のすべての概念をすべて理解していることがわかります。
#3。 ゼロから Flutter を学ぶ
Flutter を始めようとしている初心者の方は、Flutter のこのコースをゼロから学ぶことで、基本を理解し、シンプルで美しい Flutter アプリケーションを作成できます。 必要な前提条件はありません。 すぐに始められます!
#4。 Flutter 公式ドキュメント
コーディングのバックグラウンドがあるかどうかに関係なく、Flutter のドキュメントを読めばエキスパート デベロッパーになることができます。 また、最新の安定した Flutter リリースを入手するのに最適な場所でもあります。
#5。 チュートリアルによるリアルワールド Flutter (初版)
Flutter の基本をマスターしていて、さらに先に進みたい場合は、チュートリアルによる Real-World Flutter に関するこの本 (初版) が最初の選択肢です。
Flutter アプリを専門的に構築する方法を知っているだけで、順を追って説明します。
#6。 フラッター完全リファレンス
この本は、Flutter フレームワークと Dart プログラミング言語の詳細な取り組みであり、Flutter アプリケーション開発の深いトピックとベスト プラクティスをさらに掘り下げています。
この本の公式ウェブサイトには、スキルセットをテストするためのクイズゲームがいくつかあります。
#7。 Flutter クックブック
この本は、iOS および Android のネイティブ アプリケーションをビルド、デバッグ、およびスケーリングする方法に関する冒険です。
Flutter を使用した包括的なチュートリアルを実行し、独自のユーザー インターフェース (UI) を繰り返します。
#8。 ダミーのためのフラッター
Flutter for Dummies という名前のこの本はユニークです。 Dart プログラミング言語を教えてくれます。
独自のフレームワークを初期化する方法を説明し、最終的に Flutter の革新的なアプリ開発に必要なすべての要素を備えています。
#9。 Flutter を使用したゲームの構築
Flutter ゲームの探索または構築を検討している場合でも、この本は Flutter の Flame エンジンを使用してマルチプラットフォーム ゲームを構築するための包括的なガイドです。
この本は、すべてのステップと開発のベスト プラクティスを確実に把握できるようにするための手続き型です。
#10。 フラッター プロジェクト
この本では、実際のアプリやゲームの構築を通じて、Dart プログラミング言語と Flutter フレームワークについて説明します。
Flutter アプリの開発に最適なテクニックを示す実用的なプロジェクトがあります。
最後の言葉
これで、Flutter がどのように機能し、デジタル プロダクトの構築にどのように役立つかを完全に理解できました。 Flutter は、アプリケーションの柔軟性において完全な優位性を提供します。あなたの想像力はあなたを制限するだけです。
Flutter 開発の基本をマスターしたら、Web、Android、Mac、iOS のいずれであっても、あらゆるクライアントのニーズを満たすアプリケーションを作成できます。
次に、サーバーレス アプリケーションの作成に最適なフレームワークを確認してください。