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Apple、世界最薄のスクリーンを搭載した iPhone 15 を発売するかもしれない
レポートによると、非常に期待されているiPhone 15のラインナップは、2023年末にAppleによってリリースされる予定であり、インターネットはそれに至るまでの噂で賑わっています. カリフォルニアのハイテク巨人は、これまでで最も薄いベゼルを備えた iPhone 15 Pro と iPhone 15 Pro Max を製造することで注目を集めるでしょう。
最新のレポートによると、Apple は今後 6 か月以内に iPhone 15、iPhone 15 Plus、iPhone 15 Pro、および iPhone 15 Pro Max をリリースする予定です。 新しい潜望鏡カメラ技術、ソリッド ステート ボリューム、電源ボタン、Lightning の代わりの USB-C、A17 プロセッサ、およびその他の機能が、iPhone 15 Pro バリアントに期待されています。
ダイナミック アイランドと Lightning から USB-C への切り替えは、すべての iPhone 15 モデルに搭載されますが、iPhone 15 Pro のラインナップには、USB 3.2 または Thunderbolt 3 の転送速度を備えた改善された USB-C 接続も含まれます。
iPhone 15 Pro と Pro Max には、iPhone 14 Pro と Pro Max と同じように、それぞれカメラ用のダイナミック アイランド カットアウトと Face ID テクノロジーを備えた 6.1 インチと 6.7 インチの OLED ディスプレイが含まれると予想されています。
iPhone 15 Pro と Pro Max は、ナノメーター A17 チップを使用する唯一のデバイスになります。 他のすべての iPhone 15 モデルは、iPhone 14 Pro および Pro Max に搭載されている A16 チップを引き続き使用します。 A17 プロセッサにはより多くの RAM が搭載されると予想されますが、iPhone 15 のすべてのモデルは接続に同じ 5G Qualcomm モデム チップを使用します。
望遠カメラレンズの主な違いを除いて、iPhone 15 Pro と Pro Max はほとんど同じ機能を保持します。 iPhone 15 Pro Max には、iPhone 14 Pro モデルの 3 倍ズームを大幅に上回る 6 倍光学ズームを可能にする潜望鏡レンズが含まれます。
Github Copilot はオープンな AI 搭載エンジンを使用してコードを提案します
GitHub は巨大で、1 億人の開発者、3 億 3000 万のコード リポジトリ、400 万の組織 (Fortune 100 の 90% を含む) が利用しています。
GitHub Copilot は人工知能 (AI) ペア プログラマーであり、エディターから直接作業してコードと関数全体を提案します。 OpenAI によって開発された OpenAI Codex パラダイムを採用しています。 コードはより迅速に、より少ない労力で作成できます。
コメントや別のコード コンテキストに基づいて、特定のコード行と完全な機能をすばやく提案します。 Visual Studio Code、Visual Studio、Neovim、およびその他 (IDE) を含む、JetBrains ファミリーの統合開発環境 (IDE) のアドオンとして提供されます。
GitHub Copilot は、数十億行のコードでトレーニングされた後、自然言語のプロンプトを数十の言語にわたるコーディングの提案に変換します。
開発者は GitHub Copilot を利用して、より迅速に作成し、ボイラープレート コードではなくビジネス ロジックに集中し、一流のソフトウェアを作成する上で重要な能力を磨くことができます。
定型文を避け、コードパターンを繰り返すことで、時間を節約できます。 必要なロジックをコメントに記述するだけで、GitHub Copilot がそれを実装するコードをすぐに提供します。
GitHub Copilot は、コーディングを学んでいるか、新しい言語やフレームワークで作業しているか、またはその両方を行っているかをガイドします。 問題を解決したり、新しいフレームワークの使い方を学んだりするために、ドキュメントを調べたり、オンライン検索を行ったりすることにほとんどの時間を費やす必要がなくなります。
その統計によると、Github Copilot を使用すると、74% の人がより充実したタスクに取り組み、88% が生産性が向上したと感じ、96% がより迅速に行動できます。
ウェブカメラを使いたくない人のために、Microsoft Teams で 3D アバターを利用できるようになります
Zoom や Teams のミーティングに参加するとき、カメラをオフにする理由はたくさんあります。 Microsoft の 365 ロードマップによると、Microsoft Teams のアバターは、2021 年に最初に発表された 2023 年 5 月に最終的にすべてのユーザーが利用できるようになります。
Microsoft Teams のアバターは、ユーザーが会議中にカメラに映らないように作られています。 ビデオを使用したくない場合、または絶え間ない通話から休憩が必要な場合は、音声コマンドのみに応じて動く 3D アバターに置き換えることができます。
Microsoft は 2021 年後半に、これらのアバターの最初のイテレーションはユーザーが話しているときにのみ動くと予測していましたが、すぐに、Web カメラで見られるユーザーの実際の顔の表情や体の動きを再現できるようになると同社は予想しています。
機能の完全なリストはロードマップの更新に含まれていませんが、Mesh for Teams は以前、体型、肌の色、髪の色、ヘアカット、衣装、顔の特徴を調整できるアバターを含む発表を行っていました.
Microsoft Mesh は、3D Teams アバターに加えて、VR を介してアクセスできる仮想ワークスペースも提供します。リモート ワーカーは、誰かが PowerPoint デッキの前で話しているように、会議室にいるような印象を受けます。
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